前 言
随着电视技术的不断发展和计算机技术在电视制作和播出上的广泛应用,电视设备向着系统智能化、数字化、动态化和网络化方向发展。
传统演播室的工作流程中,场景需要实际搭建,在实景制作、不同栏目之间的实景更换、实景修改等方面都存在着很大的局限性。同时,搭建实景拍摄无法在背景中加入很多动感的元素,整个节目画面比较呆板,无法给予电视观众视觉上的享受和视觉冲击力。
另一方面是搭建实景演播室会使得工作量增加、材料浪费严重、工作大阳城娱乐降低、不利于消防安全等。因此现在很多用户在设计演播室方案时,都会开始考虑使用虚拟演播室来制作节目。
而互联网的兴起,加速信息技术的发展与广泛普及促进了传统媒体与新媒体从竞争逐渐走向融合,而从长远发展来看,传统媒体向融媒体方向拓展是必然趋势,媒体借助大数据、物联网,虚拟现实等信息技术方式开始向着智能化、数字化方向发展。融媒体虚拟演播系统的应用意义在于其虚实场景的融合、信号源的来源、节目的后期制作等方面有着极大的创新性。
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第一章 市场背景
虚拟演播系统是近几年发展起来的一种独特的电视节目制作技术。它的实质是将计算机制作的虚拟三维场景与电视摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够大阳城娱乐变化,从而实现两者完美融合,以获得真实的画面。
只要利用摄影棚中的一小部分空间搭配蓝色或绿色背景,加上摄影灯光,把人物的全身、或半身景拍下即可。然后通过虚拟设备合成,使得前景中的主持人看起来完全融合于计算机所产生的三维虚拟场景中,而且能在其中运动, 从而创造出逼真的、立体感很强的电视演播室效果。
虚拟演播系统技术作为新生的电视节目制作手段,最为突出的优势就是可以改变演播室布景的制作和更换方式,并且可以使创作者有很充分的创作空间。简单地说: 虚拟演播系统的技术核心是:在演播室现场置需要搭建一个绿箱或蓝箱(十几平米到几十平米均可)做主持人演示,摄像机把主持人在蓝箱上主持节目的画面拍摄、输入到虚拟演播室主机里面去,虚拟演播系统内部进行色键处理,把蓝箱换成电脑制作的虚拟场景,再与前景掩膜合成后形成节目输出。这样,虚拟演播系统就可以让用户在一块场地、一台虚拟设备上分别制作出许多个不同风格的栏目,且场景可以随时、随意的修改。
依托对虚拟技术领域的深厚积累,随幻科技推出了具有革命性质的新一代虚拟直播工作站系列P2和P2 pro,以及独有的随幻专业虚拟导控台,硬件纯自主开发定制,软件基于Unreal渲染引擎设计,彻底摆脱了传统虚拟演播室需要使用高昂的设备投入和制作成本,将摄像机机位和虚拟摇臂机位的大阳城娱乐切换、虚拟视屏开窗、模型叠加、图文字幕叠加等操作都整合到虚拟直播工作站上,改变了虚拟演播室制作抠像的历史,更加方便,安全,使虚拟演播系统产品的性价比和易用性得到更进一步的体现。
第二章 场景需求
随着计算机技术、图文图像技术、传感跟踪技术、色键处理技术水平的高速发展,国内虚拟技术的功能日趋完善,系统日趋稳定,现虚拟演播室系统已经被越来越多的应用于各行各业的应用中,如融媒体中心、企业演播厅、校园电视台、电视制作机构的各类栏目的制作大阳城娱乐作中。
2.1 用于多档栏目制作
虚拟演播系统可以导入不同类型的虚拟场景,如:新闻、访谈、体育、气象、课件制作、专题报道等。可以打破传统制作手段,自由创作三维虚拟场景, 充分发挥人们的无限创意。这样,势必减少演播室数量需求,减少传统设备需求。
2.2 提升节目制作大阳城娱乐
在虚拟演播系统中,能对三维场景以及场景中物体的形状、位置、纹理、虚拟灯光效果、大阳城娱乐、动画等等属性都可以进行实时的调整。在时效性栏目中, 快速直观的修改和编辑三维场景可以让用户在很短的时间内完成背景的调整,大大提升了节目制作的大阳城娱乐和效果。
2.3 栏目改版
我们许多电视节目制作机构在栏目改版的时候犯难,虚拟演播系统可以很好的为用户解决这个问题。引入的多种多样的三维元素、动感的效果、强烈的视觉冲击力、仿佛身临其境的粒子效果等,给我们的栏目改版提供一个最可靠的制作工具。
2.4 加入广告内容
传统演播室如要加入指定的广告内容往往是件困难的事,虚拟演播系统可以允许在三维场景中的任意位置,添置各种形态,各种变幻,静动结合的广告内容。
第三章 虚拟系统介绍
3.1 系统原理
虚拟演播系统是在色键系统的基础上发展起来的。传统的色键(Chroma-Key)合成系统是电视节目制作中常用的合成手段,它的原理就是将主持人或演员置身于蓝色背景前表演,然后利用色键合成器的色键功能将前景图象中的色度与其作背景的彩色幕布的色调差别作为形成键控电压的依据,并利用此电压去"抠"插入画面,然后再将前景图象填入画面,这样就将主持人从蓝色背景中分离出来,用其他的画面作为背景填充蓝色部分, 形成一幅天衣无缝的合成画面。
这种系统现在在电视制作中应用得非常普遍,但是它有一个主要的不足之处在于:前景在运动,但背景却不能作出与前景运动相应的动作。也就是说,传统的色键扣像不能保持住在背景和前景之间存在的空间位置关系,使得前景没有"溶入"到背景中,从而限制了传统的色键扣像的应用范围。
虚拟演播系统基于传统的色键扣像合成系统,却突破了传统色键扣像系统的限制,消除了摄象机拍摄的前景画面不能与场景画面大阳城娱乐运动的致命弱点,做到真实的演员能深入到虚拟的三维场景中,并能与其中的虚拟对象实时交互。
3.2 二维半与真三维技术区别
之前的一些虚拟演播系统,虽然可以实现虚拟背景的融合,但其实并不是真正的三维虚拟演播系统,而是“二维半”系统。所谓二维半系统是以一张图片(可以是平面、立体图形、也可以是数码图片)作为虚拟场景,根据摄像机位的位置关系把背景图预先渲染好。摄像机位置(X、Y、Z 坐标)是预先在软件中设置好的,拍摄过程中不能发生变化。
在虚拟演播室的现场拍摄时,虚拟演播主机的渲染系统根据机位传感器传回的信息对所在机位的场景图实时处理,产生出主持人前景与虚拟背景真实对应的位置关系,再加上前景遮挡输出就可以了。因此,对二维半系统,从场景方面来看,在拍摄的过程中移动摄像机时无法形成正确的透视关系。如果摄像机在拍摄过程中移动前景和背景将会因脱节而造成“穿帮”。
3.3真三维系统与二维半的本质区别主要是两点:
- 真三维的场景是用三维建模软件(如:UE、3DMAX、SOFTIMAGE、MAYA 等)制作的三维立体模型,系统实时地读取场景建模文件,描述摄像机位置和角度的 ZOOM、FOCUS(镜头),PAN、TILT(云台),ROLL、X、Y、Z(空间位置)等参数实时地确定和控制场景模型中虚拟摄像机的位置和角度,并通过渲染引擎将当前场(FIELD)的场景图像信号(包括遮挡掩膜的图像)渲染生成并实时输出。因此,真三维系统的渲染方式为实时渲染,不同于二维半的预渲染。
- 真三维系统可以采用摄像机定位跟踪系统,实现摄像机机位任意方式的移动, 大大提高了节目的拍摄动感
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第四章 XR虚拟直播系统介绍
软件功能概述
- 虚拟拍摄软件,XR虚拟拍摄系统,UNREAL实时渲染引擎架构研发,海量三维场景特效每周更新、多机位AR导播,三维特效实时触发,实景拓展AR交互等。
- XR虚拟直播模式:高帧率实时三维渲染 支持全型号跟踪设备 6路XR飞行机位大阳城娱乐渲染 海量三维场景特效 实时添加三维图表字体 多机位实时监看推流 实时修改三维场景 零延时异地同台。
- XR虚拟直播模式下,配备了分镜的场景人物参照模型库,其中包括:与真人身高相对应的模型(涵盖至少23种不同身高类型,范围覆盖60-200CM的身高模型参照),同时配备可自定义大小的标准方块,参照模型还涵盖了不同年龄段和性别的人群,包括但不限于女性、男性、老年人以及儿童。
- EFP现场导播模式:4路SDI输入输出,USB输入输出,NDI输入输出,三维包装模板,在线字幕机提词器,编播系统,2路音频输入输出。
- MR数字人直播模式:数字人模板 支持自定义数字人导入 支持光学惯性动捕设备 支持视觉动捕 支持键盘触发动捕。每个数字人不少于20种数字人声音类型选择,具备文本驱动数字人讲话;支持不低于20种地区语言切换;
- AR虚拟拓展模式:多机位AR实时导播 三维AR特效模板 三维特效实时触发 实景拓展AR交互。
4.1 基础功能
- 支持同时多平台推流.,一台电脑可同时开多个直播平台进行直播
- 人物场景融合技术,人物抠像轻松融入场景
- 虚拟场景实时渲染
- 支持 USB /SDI/NDI信号输入
- 支持多路信号输入
- 支持虚拟输出/SDI/NDI输出
- 支持4进4出,可同时接受4路信号或者4路输出信号
- 支持编单功能:显著减少录制直播流程中的工作量
4.2场景内容
- 丰富的三维虚拟场景素材,提供超过200套优质的公共场景素材,支持上传UE(虚幻引擎)构建的三维场景
- 场景自定义装扮功能,用户可上传PNG 图片或自定义组件
- 场景画中画显示组件,场景配置多个显示组件供用户上传视频或图片展示
- 内置专业的场景编辑器,自定义调整场景组件,场景收藏&保存,可保存调整过的场景,可查看场景的预览视频。支持多种场景切换功能。
- 支持虚拟灯光控制功能,允许调整场景内虚拟灯光的参数。同时,提供背景虚化功能,以增强视觉效果。
4.3面片
- 支持绿幕/蓝幕/AI抠像,绿幕蓝幕可全身抠像、AI抠像可半身抠像,支持抠像调节,支持抠像强度和高级参数调节
- 支持面片效果调节,可调整面片颜色、亮度、色值偏差等高级调节
- 支持面片位置调节,上下左右旋转和前后,虚拟阴影,支持展示面片投影与调节,支持人物入场特效展示
- 支持多机位输入,目前最多支持4路相机信号输入
- 多虚拟机位切换功能,只需一台物理机位,实现影视级多机位画面切换
- 虚拟运镜,单机位画面模拟动态机位运镜,实现专业级运镜效果,运镜轨道,支持设置运镜轨道与运镜时间
- 支持运镜中动态变焦,支持循环、往返两种模式的运镜,可随时暂停
- 支持针对机位画面进行虚化和设置追踪点,虚拟相机实时位置反馈,支持调节,支持手动调节虚拟相机焦距/移动速度和旋转速度
- 支持多种丰富多样的人物入场效果
4.4 显示器
- 显示器库:提供海量风格和比例的虚拟显示器组件
- 编辑:支持放大缩小、前后调节
- 展示内容:支持上传png、jpeg、mp4和输入源的展示
- 展示方式:支持屏幕素材轮播/循环播放
- 入场方式:支持虚拟屏幕的入场动画显示
4.5 装扮&特效组件
- 装扮组件库:提供海量装扮组件库
- 调节:支持位置调节和入场动画设置
- 上传:支持上传png、jpeg、jpg图片并与场景融合
- 海量特效提供选择:海量特效点击触发
- 视频源:视频源可添加视频、图片、输入源,能够兼容并导入多种格式的视频文件,如MP4、MOV等,旨在全方位地满足用户的直播需求,从而确保直播过程流畅无阻,提升用户体验。
4.6 包装&模式
- 人物铭牌:支持人物铭牌的编辑和展示动画
- 字幕:支持编辑文字在场景大阳城娱乐示
- 调节:支持调节文本颜色和背景颜色
- 3D大字:支持编辑文字自动生成3D文字,可调节位置和缩放
- 3D图表支持设置饼状图和柱状图,支持自定义图表展示内容,图表生成动画
- 分镜模式:用作影视制作分镜,按顺序录制输出视频
- 导播模式:虚拟导播模式,可任意切换机位
- 开播模式:不可编辑场景,仅可做素材替换和上传
- 编辑模式:可编辑场景内容
- 支持添加背景音乐功能,以增强用户的沉浸感
- 支持风格化功能,多种滤镜选择,使场景画面更具审美价值
第五章 应用场景
虚拟直播工作站针对不同的用户以及不同的需求推出了多款虚拟产品,从支持模拟信号的虚拟到高清信号的虚拟演播室,从单机位到多机位,从无轨虚拟演播室到物理跟踪的虚拟。随幻虚拟直播系统以其产品类型丰富、质量稳定特点,可广泛地应用在广电、教育、气象、财经、传媒、等行业。
5.1 融媒体中心
虚拟演播技术对视频资源、节目制作的重要性,加强对新兴技术的应用,结合自身的建设需求和需要遵循的建设原则,确立全方位的发展策略,如在虚拟人物构建、系统建模等方面的应用,综合这些层面,引进智能化信息技术,创新节目呈现形式,提升节目播出效果。
5.2 校园应用
在教育行业,随着各大院校都陆续开通了影视专业和校园电视的开办,随幻虚拟直播工作站越来越多的应用到了教育行业的青睐。用户可以通过 随幻虚拟直播工作站用于教学、远程授课、教学实况视频教材的录制(精品课)以及校园电视台的节目录制,学校品牌建设/虚拟实验室联合建设等。
5.3 企业品牌虚拟演播厅
实现场景搭建数字化,虚拟场景直播,无需实景搭建,对空间的要求较低,降低了财力、人力、物力等费用,大大缩短了节目制作时间。
无需昂贵的拍摄设备,通过简单的软件操作即可实现一键运镜,媲美影视大片的镜头效果,轻松实现影视级画面呈现。用丰富的AR特效实现人与商品的互动,摆脱了时间,空间和道具制作的限制,更为直观的展示产品和应用场景。
5.4 虚拟直播&制作应用
随幻虚拟直播工作站系列以专业的3D实时虚拟&XR虚拟跟踪系统、贴心的经典操作模式设置、顶配硬件品质,能够一次性满足广电媒体、影视团队、直播执行团队等专业用户的高端虚拟直播&制作需求,让专业人员零门槛快速上手,获得超高品质、超值性价比的数字化升级体验。
XR虚拟制作系统以其先进的技术、强大的功能和广泛的应用场景,正引领着未来演播室发展的新潮流。作为这一领域的领军企业,大阳城娱乐将继续致力于技术创新和产品升级,为用户带来更多惊喜和可能,详情咨询400-800-1650。
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